AG国际厅网站_AG国际亚游集团_喜欢,有什么不能够

《为战而生》PC性能分析:对CPU、GPU要求都不高!

2016-05-06 09:49:24编辑:评论(0)

   FPS+MOBA新作《为战而生》已于本周上市,本作依旧沿用了《无主之地》式的卡通风格,玩家将在激烈的“对射”中体验游戏的疯狂。现在外媒对本作的PC性能进行的评测,一起来了解下吧。

   测试平台:

   CPU:i7 4930k

   内存:8GB

   显卡:GTX 980Ti和GTX 690

   系统:Windows 10,64位

   驱动:N卡最新版

   游戏暂不支持SLI

   CPU测试

   《为战而生》对CPU要求真的很低。模拟出来的双核系统在1080P最高画质下也能有60帧体验,虽然当有大量物理效果时会有轻微的卡顿和掉帧,但游戏总体来说,现代的双核CPU基本上能应付这款游戏。而对于四核,六核系统,本作对每个核心都能有很高的利用率,中途没有任何的掉帧。

   《为战而生》采用了NVIDIA的PhysX物理特效。不过和《无主之地》游戏不同,本作并非是GPU PhysX,而是CPU。因此不管你使用什么显卡,不管是N卡还是A卡,物理特效显示效果是一样的。

   GPU测试

   显卡方面,官方推荐是GTX 660。实际上660并不能带来稳定60帧体验,甚至连690部分动作密集的场景也会发生掉帧的情况(由于不支持SLI,690这里的性能相当于680)。

   对于980Ti,倒是无压力。不管是什么场景,都没有低于60帧的情况。1080P最高画质下,980Ti平均帧数是90-100fps(单人和多人都是)。而在4K画质下,980 Ti则是35-50帧。

   画质表现

   《为战而生》感觉就像是《无主之地》的加强版。如果你喜欢《无主之地》画面的话,那么你肯定会喜欢《为战而生》的画面。《为战而生》是一个色彩非常炫目的游戏。尽管画面设置上缺乏很多现代画面特效,不过游戏整体的视觉风格很独特,仍然是一个视觉享受游戏。虽然不是顶尖水准,但画面已经很不错了。

   画质设定上,其实可以自由调节的选项还是蛮多的,比如HUD,景深,分辨率,垂直同步,帧数(锁/不锁),阴影质量,各项异性过滤,子弹特效,植被距离,材质贴图,视场距离,PhysX特效,环境光遮蔽,景深,FXAA,动态阴影和动态模糊。

   总结

   总而言之,《为战而生》PC版制作很棒,没有任何的鼠标加速/平移问题,热键提示都很到位(不会出现主机版手柄按钮),对CPU的要求很低,GPU方面也不是太高。当然游戏现在也有一些问题,比如抗锯齿选择有限,感觉轻微的卡顿和延迟问题(每张地图一开始你就会感到卡顿)。希望官方未来能修复这些问题。不管怎么说,《为战而生》PC版优化还是很不错的。

   测试截图:

上一篇:《钢铁雄心4》通用修改事件攻略汇总
下一篇:《银河文明3》实体版上市预告 银河系之战再次打